【ES2更新日志翻译】Update 1.0.34616 头条

问候,飞行员们!


(相关资料图)

随着我们的团队为夏季的主机版本发布而努力工作,我们将为 PC 版本发布一些小的更新,以帮助在各版本间保持一致。今天的更新带来了一些被大家期待的功能,以及少量的漏洞修复。

传奇装备槽的改变

玩家现在可以在所有船只上装备两件传奇装备,不仅仅是四级质量的船只。

可以装备的传奇装备数量在过去几周里一直是一个热门的争论话题。随着我们的游戏设计团队继续为未来的更新工作,平衡问题一直是我们头等大事,虽然这对于一些人来说并不是理想的改进,但这是一种妥协的方式。

我们还应 Kickstarter 支持者的要求,将 "Cassiel's Protection"(卡西尔的保护)的名字更改为 "Castiel's Protection"(卡斯蒂尔的保护)。

广播聊天

经验丰富的飞行员可能会注意到我们在 EVERSPACE 2 中添加了新的广播聊天,填补了繁忙的太空港口的空白。我们的目标是通过传递繁忙的太空城市和定居点的喧嚣和繁忙,给某些区域带来更多的生活气息。

为了完全透明,这是一个热门话题,这些新的片段部分是使用 AI 工具创建的。剧本是由我们的设计师编写的,并使用 AI 修改的团队成员的语音样本创建的。这是我们的一个实验,看看这样创建的内容如何与我们的世界相融合。虽然我们认为这些工具在支持创意工作方面很有趣,但它们不会以有意义的方式取代作家、艺术家和配音演员在我们的游戏中的工作。

为首领战铺路

我们注意到即使是非常有经验的飞行员,比如 CohhCarnage,也在这场首领战中遇到了一些困难,这可能导致不必要的挫败感,特别是在最高难度级别上。

我们对狙击炮塔做了调整,在战斗的第一阶段禁用它们,并在第二阶段稍微降低它们的瞄准速度,这样就更容易躲避射击。因此,即使在最高难度级别,使用慢船,这场战斗也不再感觉不公平。

更新日志 - 1.0.34616

请注意,如果你在安装这个补丁后遇到任何崩溃,这很可能是由于下载/更新问题导致的。如果崩溃消息包含 "Retry was NOT successful" 的文本,那么这就是一个明确的迹象。幸运的是,这可以通过 Steam 客户端的 "验证游戏文件的完整性" 功能轻松解决。

更多信息:https://help.steampowered.com/en/faqs/view/0C48-FCBD-DA71-93EB

新功能

添加了专门的背景聊天音量滑块

添加了更多的无线电呼叫背景聊天

添加了限制游戏失焦时的最大帧率的选项

微调

现在所有的船只等级都能装备两件传奇物品

德雷克通道的首领战斗:移除了第一阶段的狙击炮塔,使其射击更易躲避

根据支持者的请求,将传奇物品 "Cassiel's Protection"(卡西尔的保护)的名字更改为 "Castiel's Protection"(卡斯蒂尔的保护)

平衡:减少了正义者无人机爆炸的被动半径

集成了来自 Crowdin 的社区翻译改进建议

替换了两个船只被动:

拦截器:"在取消武器超载后退还 20% 的已使用的 ULT 能量"→"当飞向超过 1500m 范围的锁定敌人目标时,速度增加 15%"

战舰:"船体和装甲修理费用减少 50%"→"在 10 秒内未被击中后,每秒恢复 2% 的装甲,最多恢复到总装甲的一半"

EMP 发生器的 "Hard Reset"(硬复位)模式不能再将冷却时间减少到 5 秒以下

UI:移除了打开暂停菜单时的延迟

UI:在任务 15 的商店中为主机组件添加了新的标记,以便更好地引导玩家

UI:改进了一些关于在定制屏幕内的站点上的启动按钮的不一致之处

UI:在 hud 消息日志中为物品添加了商品需求颜色化

UI:改进了与数据子选项卡的游戏手柄导航

UI:船只选择在基地上 - 添加了一个小的输入延迟,以支持更快的循环,特别是在游戏手柄上,同时也消除了在连续更换操作时可能出现的内存问题

UI:改进了一些可能会泄露未来故事发展的故事进展的解锁

Bug修复

修复了"解锁"一个被锁定的目标不再工作的问题(解锁是通过使用鼠标/键盘时按住"锁定目标"按钮大约一秒,或者使用控制器时双击它)

修复了解锁后ULT充电有时不显示正确值的问题

修复了正义者无人机爆炸被动不计入玩家引发伤害的问题

修复了狙击无人机/炮塔瞄准激光通过几何体的问题

修复了武器腐蚀奖励属性在某些武器类型上不起作用的问题

修复了传奇物品描述中显示错误伤害值的问题

修复了传奇物品效果的伤害缩放曲线

修复了当一个序列中断它们时的ULT行为

修复了"Rips in Space"(空间裂缝)中的破损任务状态

修复了向后飞出位置边界时的序列定向

修复了在完成拉面无人机工作后丢失正义者无人机的问题

修复了当使用相同的键绑定进行"互动"和"目标锁定"时,无法使用自动驾驶的问题("目标锁定"是自动驾驶的预期隐藏动作)

修复了"切换自由视角"无法为游戏手柄控制定制的问题(注意,这默认是与按住"切换摄像机"按钮绑定的隐藏动作)

修复了在某些情况下使用鼠标滚轮滚动在"任务"屏幕中不起作用的问题

修复了ARC-9000与玩家的船只碰撞的问题

修复了NPC杀死远古人被算作玩家杀戮的问题

修复了在游戏手柄模式下,驾驶舱内显示"x"按钮图标而不是方向键图标的问题

修复了一些条件字段(如辐射)缺少SFX的问题

修复了爆炸物从过远的地方对玩家造成伤害的问题

修复了在修复操作后太快解锁,健康值被设置为当前动画值而不是目标值(看起来像船在解锁后受到了伤害)的问题

修复了在开始一个序列后,相机会继续震动的问题

修复了一个空船不能被出售的bug,声称没有货物空间可以转移

UI:

修复了多次打开暂停菜单可能导致的内存和渲染顺序问题

有时发生:

修复了在一个库存插槽内显示设备充电时的一些问题

修复了制作库存内资源追踪的多个较小问题

修复了关于物品商店库存排序和滚动的多个较小问题

修复了在某些情况下MarkAllAsRead操作被误显示在声誉DATA子选项卡中的问题

很少发生:

修复了关于设备精通预览的多个问题

修复了在升级后打开菜单时经验条闪烁的问题

修复了关于船舶商人统计和操作的多个问题

修复了有时在hud消息日志中没有显示容器物品的问题

修复了在使用键盘拆解后没有关闭自动排序的问题

移除了关于在菜单选项卡间拖放物品的多个漏洞

修复了地图选项卡内位置信息小部件的一些刷新问题

修复了在设置中使用游戏手柄滚动部分损坏的问题,这是由于未激活的困难按钮引起的

修复了游戏手柄控制概述选项右/左手和反向/非反向倾斜被标记错误的问题

祝你玩的开心,尽情享受所有船只的双重传奇装备和其他改进!

李 & 你的敬业的ROCKFISH游戏团队

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