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三月底,我们带您近距离了解了围绕 Ironmace 工作室的案件以及掠夺奇幻事件 Dark and Darker。 该游戏在抢先体验阶段就登陆了 Steam,周围有一个非常热情的社区,几个月来没有出现任何问题的迹象。 然而,就在该游戏承诺推出前不久,该游戏从 Steam 上消失了,粉丝们回想起来才知道这是应韩国公司 Nexon 的要求而发生的。 根据现有信息,《Dark and Darker》的设计师 Chö Ju-Hyon 此前曾在 Nexon 开发过一款非常相似但尚未公布的游戏,他在准备自己的游戏时应该受到了太多启发。 Nexon 提出指控 Ironmack 的团队 复制的 他还指出了一个小团队能够为早期访问提供工作版本的速度,并指出了一些相同的文件名。 工作室进行了反击,称其工作效率很高,也有消息称Chö Ju-Hyeon已签署了开发与P3类似游戏的协议,双方陷入了长达数月的纠纷。 我们不知道它的结果,但我们可以猜测,对于 Ironmace 的开发者来说,结果很好,因为在四个多月后,《Dark and Darker》终于实现了承诺的抢先体验。“《黑暗与黑暗》抢先体验终于开始了,”开发者昨天下午在游戏官方网站上表示。 他们指出,这是一次非常复杂的旅程,但他们成功达到了一个重要的里程碑,并将推动整个事情显着向前发展。 开发者补充道:“我们要感谢所有相信我们并支持我们度过这段困难时期的粉丝。” 昨天的消息的亮点之一是《Dark and Darker》的发行商 – Chaf Games – 正在其平台上提供该游戏。 就上下文而言,它是一个发行网络,与 Steam 或 Epic Games Store 不同,但专注于独立游戏,目前提供大约 50 种独立游戏。 无论规模如何,这都是 Ironmace 最终将游戏带给玩家的一种方式,我们猜这现在也是合法的。 与此同时,开发人员透露,他们已经开始开发自己的网络——Blacksmith——专门为他们和他们的项目服务,因此《Dark and Darker》未来很可能会迁移到这个平台。 最后一个组织问题是游戏不可能在韩国发行,但目前 仁 因为开发商仍在等待委员会的评级,考虑到 PEGI、ESRB 或 CERO 已经授予的评级,这应该不是什么大问题。此外,开发者还谈到了游戏本身,由于双方有关用户数据存储或第三方系统使用的问题尚未解决,因此 VoIP 在抢先体验之初将不可用。例如,标题用于 VoIP。 不过,话又说回来,游戏中提供语音交流应该只是时间问题,所以玩家也不必为此感到悲伤。 然而,最新消息中最关键的部分涉及游戏内商店,该商店已经在游戏中体现出来,并且正如开发商公开承认的那样,旨在成为为进一步开发提供资金的一种手段。 然而,据他们所说,他们在制定价格和机制时试图参与其中 实际的,所以游戏中不应该有任何战利品箱或限时优惠,让玩家觉得如果不及时行动就会错过机会。 另外,根据玩家的反应,游戏内商店的外观很可能会被改变和调整,以使其尽可能少的麻烦,但同时服务于那些喜欢购买的人化妆品并用它们装饰角色。 当然,这些修改将涉及游戏本身,包括逐渐添加额外内容和调整游戏元素。